terça-feira, 4 de setembro de 2012


Apple: Uma história de sucesso


Apple  é uma das maiores empresas de equipamentos eletrônicos e softwares do mundo, foi fundada em 1976, tendo como seus fundadores os estudantes Steve Jobs e Steve Wozniak. Tudo começou com o Apple I, criado por Wozniak nas horas vagas. Os amigos decidiram tentar vender o projeto para as empresas HP e Atari, porém ambas negaram, dizendo que computadores pessoais não teriam futuro no mercado.

Vista a descrença de grandes empresas em seu trabalho, a dupla decidiu produzir os computadores com seus próprios recursos e vender por conta própria. O Apple I não fez tanto sucesso, foram vendidas cerca de 200 unidades, a 666 dólares cada. Atualmente o Apple I é peça de coleção, e vale cerca de 50 Mil dólares.
Os lucros destas vendas sustentaram a Apple por mais um ano, e permitiram o desenvolvimento de máquinas mais potentes. O próximo a ser lançado foi  o Apple II, que fez muito sucesso. Diferente de outros computadores, o Apple II carregava o BASIC ( programa para programação da época) na própria memória, que totalizava 16 KB. De espaço disponível (4 KB para o Basic, e o restante para os dados dos programas).
Enquanto continuava na linha do Apple II, a empresa começou a trabalhar na interface gráfica, que já havia sido desenvolvida anteriormente pela Xerox. Na época, A Microsoft estava trabalhando para a Apple, e Bill Gates conseguiu exemplares do Lisa (Primeiro computador com interface gráfica a ser lançado no mercado). Pouco antes do lançamento do Lisa, Bill Gates lançou o Windows, utilizando a mesma interface do Lisa, porem com algumas funções modificadas.
O Lisa não fez muito sucesso, chegando a deixar a Apple no vermelho. Porem serviu de Base para o Macintosh, que fez muito mais sucesso. O Sistema operacional dele, MacOS, era o melhor da época, usando muito menos memória.
A Apple passou a fabricar outros aparelhos eletrônicos a partir de então, como o iPhone, iPad, iPod, e outros aparelhos. O sistema operacional da Apple, o Mac, não roda em outros computadores (“plataforma PC”), somente nos da Apple. Algumas versões mais antigas rodam por uso de alguns truques, mas o desempenho total do sistema só se atinge com um computador da Apple.


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sexta-feira, 20 de julho de 2012



20 de Julho Dia do Amigo
 O Dia do Amigo   é uma data proposta para celebrar a amizade  entre as pessoas. No Brasil, Uruguai e Argentina, a data mais difundida para esta celebração é 20 de julho, aniversário da chegada do homem a lua. 

Durante o século XX, foram criadas várias iniciativas para a celebração de um Dia da Amizade em distintas partes do Mundo. Nos Estados Unidos e em partes da Ásia divulgou-se o primeiro domingo de agosto como o dia de entrega de cartões e presentes entre amigos, e celebrações similares se formaram em distintos países da América do Sul e Europa em diferentes datas.

A iniciativa para o estabelecimento de um Dia do Amigo reconhecido internacionalmente teve como antecedente histórico a Cruzada Mundial da Amizade, que foi uma campanha em favor da valorização e realce da amizade entre os seres humanos, de forma a fomentar a cultura da paz. Foi idealizado pelo médico Ramón Artemio Bracho em Puerto Pinasco, Paraguai em 1958. A partir desta ideia, se fixou o 30 de julho como Dia da Amizade.

Na Argentina, a data foi criada pelo médico argentino Enrique Ernesto Febbraro. Com a chegada do homem à lua, em 20 de julho de1969, ele enviou cerca de quatro mil cartas para diversos países e idiomas com o intuito de instituir o Dia do Amigo. Febbraro considerava a chegada do homem a lua "um feito que demonstra que se o homem se unir com seus semelhantes, não há objetivos impossíveis"

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terça-feira, 19 de junho de 2012

Termos de Marketing Digital


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Glossário de Marketing Digital - Perfectu


A seguir algumas definições e respostas simples para terminologias que são muito utilizadas e que às vezes se misturam com termos em inglês. Recomendamos para quem quiser aprofundar nestes temas ler outras fontes, artigos, textos e livros. A Perfectu disponibiliza algumas destas informações nos serviços que oferece.


A
Algoritmo: Conjunto de instruções de programação para resolver alguma tarefa. Em
marketing de busca é o método para definir como são retornados os resultados em uma
busca.
Alt text: É o texto que aparece quando você posiciona o mouse em um link ou imagem.
Auxilia deficientes visuais a entender o que está na peça.
AdWords: é o programa de publicidade do Google que se utiliza de links patrocinados. AdSense: é o programa de afiliados do Google AdWords.
Afiliado: mesmo que Programa de Afiliados.
Analytics: é a ferramenta do Google, utilizada para verificar como esta sendo o acesso a um site. O Google Analytics exibe dados como: número de visitas, número de visitantes únicos, taxa de rejeição, tempo médio no site e muitas outras informações.


B
Backlink: Conhecido como inbound link, é um link externo para o seu site ou página.
Banner: É a forma publicitária mais comum na Internet, muito usado em propagandas para divulgação de sites que pagam por sua inclusão. É criado para atrair um usuário a um site através de um link. Embora todos os tipos de sites sejam suscetíveis a ter banners, são os sites com maior tráfego e conteúdo de interesse que atraem os maiores investimentos de anunciantes. Os banners são geralmente imagens desenvolvidas em formato .jpg ou .gif, animações em Java, Shockwave ou Flash. Um banner pode ter várias dimensões, sendo a mais conhecida a de 468x60 pixels. Essas imagens freqüentemente tem uma forma alongada, na horizontal ou na vertical. Os formatos mais comuns são: Leaderboard (728 x 90 px), Full Banner (468 x 60 px), Half Banner (234 x 60 px), Vertical Banner (120 x 240 px), Square Button (125 x 125 px),Micro Button (88 x 31 px), Skyscraper (120 x 600 px), Wide Skyscraper (160 x 600 px) e Large Rectangle (336 x 280 px).
Black-Hat: são práticas antiéticas, utilizadas para posicionar sites em buscadores. Conjunto de técnicas consideradas anti éticas de SEO como cloaking, texto invisível e fazenda de links. Estas práticas podem causar até o banimentos de suas páginas dos sites de busca.
Blog: é um site – ou uma área de um site – voltado a disponibilizar informações sobre a empresa ou sobre um assunto específico relevante. O blog também deve ter uma área para comentários dos visitantes. O termo Blog vem de Web Log, em português Diário da Web.
Botão +1: é o botão, criado pelo Google, para recomendar algo. Pode ser um link, um site, uma foto, etc. Ele é muito utilizado dentro da rede social Google Plus.
Botão Curtir: é o botão, criado pelo Facebook, que, quando pressionado, indica que o usuário aprova ou gosta daquela informação que esta vendo. A informação pode ser um post, um site, um link, uma foto, etc. Ele é muito utilizado dentro da rede social Facebook.
Breadcrumb: mesmo que Migalha de Pão.
Busca Natural: São os links ordenados por relevância em uma página de resultados,
excluídos os links patrocinados. É o objeto do SEO.
Busca Orgânica: ver Busca Natural.


C
Cadastro: Ato de informar ao site de busca a existência de um site. Existem cadastros
manuais e automatizados.
Campanha: Consiste em um ou mais grupos de anúncios que compartilham o mesmo orçamento, para atingir um objetivo específico. 
Campanha competitiva: Pode ser definido basicamente como monitorar as informações referentes ao perfil dos seus clientes, necessidades, hábitos de compra, tendências do mercado e ações dos concorrentes. Ou seja, tudo que é necessário para que você tome as melhores decisões e fique à frente no mercado.
Campanha cooperativa: Têm objetivos de promover e diferenciar ações, estratégias e planos que façam que as pessoas chamem outras pessoas para participar, ganhando todas alguma coisa por causa da sua participação na campanha. Também pode ser entendidas como campanhas com foco na  responsabilidade social de empresas que prezam pelo crescimento de sua comunidade, cultura, educação e/ou preservação ambiental. 
Cascading Style Sheets: CSS – Folha de estilos. Método recomendado pelo W3C para
a camada de apresentação da web.
Case de mkt: Nome que se dá a uma história de sucesso proveniente de uma ação de Marketing bem feita de uma empresa.
Captcha: São aquelas figuras que contêm letras ou números, porém os caracteres estão sempre em desacordo, ou em forma, ou alinhamento, etc. O Captcha é utilizado para diferenciar se a ação esta sendo feita por um humano ou por um robô. Geralmente, eles estão em sites que necessitam de um cadastramento para acesso.
Cauda Longa: Nome dado as palavras-chave que possuem um número baixo de buscas, mas que são muito boas para conversão. Estas palavras-chave, geralmente, possuem um número grande de termos, como “auto elétrico em Moema”, “sushi bar ubatuba”, etc.
Cloaking: Técnica de Black Hat SEO que consiste em apresentar páginas diferentes
para sites de busca e pessoas na tentativa de enganar os robôs de busca.
CMS: é a abreviação de Content Management System ou Sistema de Gerenciamento de Conteúdo. É utilizado na criação de sites e blogs, onde a inserção de novos conteúdos é frequente. Ele possibilita a alteração, inserção ou exclusão do conteúdo do site, de forma prática, sem alteração no código fonte. Os CMS livres mais conhecidos hoje em dia são: WordPress, Joomla e Drupal.
Código Fonte: São os arquivos codificados que geram o site. A maioria dos sites utiliza uma linguagem chamada HTML.
Coeficiente Viral: Grau de participação do consumidor  nas campanhas criadas por empresas através das mídias sociais.
Conteúdo off site: São técnicas de melhoramento para motores de busca que não são feitas no site ou página onde o off site consiste simplesmente em criar links para o nosso site.
Conteúdo in site: São informações e imagens disponibilizadas em site focado em um tema ou público específico.
Conversão: A conversão é uma meta que pode ser estabelecida. Ela pode ser uma venda em um site, o preenchimento de um cadastro para receber um e-mail marketing, um “curtir” em uma fan page, etc.
Cost Per Action: CPA – Custo por ação. A ação pode ser cobrada por leads gerados ou
por documentos baixados.
Cost Per Click: CPC – Custo por clique. Forma de cobrança diferente do CPM onde
apenas quando clicado é que o anunciante é cobrado. Normalmente usada em ações de
links patrocinados.
Cost Per Mille: CPM – Custo por Mil impressões. Forma mais comum de cobrança de
publicidade na web. Normalmente feita em banners.
Crawler: Também conhecido por Bot e Spider, ele é um robo usado pelos sites de
busca para “varrer” a internet capturando o texto das páginas e cadastrando os links
encontrando, possibilitando encontrar novas páginas.
CTR: É a abreviação de Click Through Rate ou Taxa de Cliques. Esse termo é muito utilizado nas campanhas de links patrocinados, para determinar quantos cliques seu anúncio teve, de acordo com um número de impressões na tela. Para exemplificar, suponha que seu anúncio seja impresso na tela de 100 pessoas, porém apenas 10 clicaram no seu anúncio e foram para o seu site; o seu CTR para este anúncio é de 10% ((10×100) / 100).
CPA: É a abreviação de Custo por Ação ou Aquisição, ou seja, o custo pago para o meio de comunicação a cada conversão, ação ou aquisição que ocorra no site, desde que esta aquisição tenha como origem o meio de comunicação.
CPC: É a abreviação de Custo Por Clique. O CPC é um custo pago ao meio de comunicação a cada clique do visitante no anúncio, banner ou link para o site. Hoje, ao anunciar em ferramentas como o Google Adwords UO no Facebook, voce pode optar por uma modalidade de cobrança Chamada Custo camarilha por. O custo também pode ser calculado virtude de fazer numero de visualizações que um anuncio fisgado, ou seja, por custo de Impressões que também pode ser chamado de Custo por mil Impressões.
CPM: É a abreviação de Custo Por Mil, ou seja, o custo pago para o meio de comunicação a cada 1.000 vezes que um anúncio, um banner ou um link é exibido na tela do visitante.


D
Diretório: Foram os primeiros sites de busca. São feitos por pessoas que cadastram
diversos site por agrupados por assunto com uma pequena descrição.
Diretório Web: Ver diretório.
Domínio: Parte raiz de uma URL. É a parte a direita da @ em um e-mail ou o que vem
depois do www em um site.
DMOZ: OPD – The Open Directory Project. Principal diretório web. Serve de base
para o Google e outros sites de busca.


E
E-Commerce: É todo os sistema que se cria a serviço de uma pessoa física ou jurídica com
vistas a vender produtos e serviços na Internet. Abrange não apenas um estante ou loja virtual, senão também, todas a estratégia de marketing virtual e campanhas criadas com esse fim, promoções e aproveitamento de datas comemorativas, disparos de emails, uso de links patrocinados e outro tipos de links, aplicativos, programas de atendimento e fidelização dos clientes, entre outras ferramentas empregadas com esse objetivo.
E-Mail Marketing: É um e-mail com objetivo comercial, de vender ou divulgar alguma promoção, produto ou serviço, ou mesmo levar uma informação ao cliente; Leia mais em O que é E-mail Marketing?


F
Facebook: Rede social, muito utilizada no Brasil e com crescente número de usuários.
Fan-Page: É uma espécie de um perfil, criado no Facebook, porém voltado para área comercial. Ele é utilizado para divulgar empresas, profissionais liberais ou mesmo Blogs no Facebook. Exemplos de fan-pages: Adidas, Guaraná Antarctica, Atol Bar, etc.
Fazenda de links: Conjunto de páginas criadas com o intuito de aumentar o Page-rank
do participantes através de links normalmente não relacionados. É uma técnica de Black
Hat SEO.
Feed: É um arquivo gerado pelos blogs e sites, com suas últimas atualizações. Você pode tornar-se um leitor de um blog ou site através do seu feed, sempre recebendo as últimas informações.
Fluxograma de trabalho: É a representação gráfica que apresenta a seqüência de um
trabalho de forma analítica, caracterizando as operações, os responsáveis e/ou unidaes organizacionais envolvidos no processo.
Full banner:


G
Google Plus: É uma rede social, similar ao Facebook, criada pelo Google, porém ainda não teve grande adesão no Brasil.


H
Hit: Pedido individual ao servidor web. Cada elemento da página conta um hit ao ser
acessado. Página, imagens, folhas de estilo.
HTML: é a abreviação de Hypertext Markup Language ou Linguagem de Marcação de Texto. É uma linguagem, muito difundida e simples, para a criação de sites.
HTML5: é a evolução do HTML. Uma nova versão que foi criada para facilitar a vida dos Web Designers.
Hot Site: Um pequeno site voltado a promover especificamente um produto ou serviço de uma empresa. Também é reconhecido por que a principal Diferença de hum hotsite parágrafo site um (UO local Simplesmente) e O Primeiro Que tem Prazo parágrafo Acabar. Ou seja, um hotsite e utilizado parágrafo UMA Campanha Específica, num Prazo determinado. Pode ser feito utilizando um blog.


I
Índice de conversão: Define se a empresa esta tendo desempenho ou não em relação à venda de produtos/serviços para seu consumidor final
In time: Significa “com tempo suficiente”, “um pouco antes do horário marcado”.
In site: Significa que está dentro do site, no site.
IP: É a abreviação de Internet Protocol. É um protocolo utilizado para trafegar os dados da Internet. O termo IP também é muito utilizado para referenciar o endereço IP, que é um número único que cada conexão de Internet possui. Exemplo: 200.152.147.56.


J


K
Keywords: Sinônimo de Palavra-chave.
Keywords Stuffing: É uma técnica de Black-Hat que visa melhorar o posicionamento de um site, por meio da repetição desenfreada de uma palavra-chave dentro de uma página.


L
Landing Page: É o mesmo que Página de Pouso. É a página de chegada ao site por um visitante em uma campanha de links patrocinados. Ele é preparada para atingir o objetivo da campanha como a compra
de um produto.
Like Button: Mesmo que Botão Curtir.
Link Building: É uma técnica de SEO, que tem como objetivo a criação de links para o site que esta sendo otimizado. Na tradução literal para o português, significa Construção de Links.
Link Patrocinado: É um anúncio feito em meios de comunicação digital pago por CPC, CPM ou CPA. São uma forma de publicidade através de resultados de uma busca. Costuma ter relevância com a palavra-chave utilizada na procura. Pode ser na forma de texto ou pode utilizar também imagem.
Link Quebrado: É um link ou botão no site que, quando clicado, gera um erro ou a página de destino não é encontrada.
Loja Virtual: É um site com o objetivo de vender produtos ou serviços. Exemplo: Livraria Cultura, Tickets4Fun, etc.Veja também E-commerce.


M
Marketing: É o processo usado para determinar que produtos ou serviços poderão interessar aos consumidores, assim como a estratégia que se irá utilizar nas vendas, comunicações e no desenvolvimento do negócio. O Marketing cria valor e satisfação no cliente, e assim gera relacionamentos lucrativos para ambas as partes. 
Marketing Digital: São ações de marketing utilizando os meios digitais.
Mecanismo de Busca: São sites utilizados para localizar informações, produtos, serviços e quase tudo o que está publicado na Internet. Exemplo: Google, Yahoo, Bing, etc. Pode também ser definido como o conjunto de estratégias para sites de busca. Envolve Otimização
de sites e links patrocinados.
Mapa de marketing: Pesquisa detalhada sobre quais ações de marketing (e-mail marketing, mídias sociais, marketing mobile, etc.) são mais utilizadas pelo mercado para captação de novos clientes.
Meta Tags: São informações que ficam dentro do código HTML e que não são visíveis ao visitante do site. São muito importantes para os mecanismos de busca (Google). Atualmente as metas tag mais importantes são: Title (título exibido na página de resultados do Google) e Description (descrição exibida na página de resultados do Google).
Migalha de Pão: É o caminho que fica, geralmente, na parte superior da página do site, informando onde o usuário está e qual o caminho que ele percorreu para chegar até aquela página. Exemplo: Home > Blog > Marketing Digital > Glossário do Marketing Digital.
Mídia Social: São formas de relacionamento em grupo ou rede que se estabelecem via Internet quase sempre utilizando plataformas e serviços gratuitos para os seus usuários. A diferença das redes sociais, as mídias sociais tem a finalidade explicita de expandir uma mensagem, servindo de canal de trnasmissão. Se bem a s redes sociais também cumprem e  essa finalidade seu fim principal não é esse. Exemplo de mídias sociais são o You Tube, MSN, Skype, etc.


N
Nofollow: É um atributo do HTML vinculado a um link. É o Nofollow que sinaliza para o Google que aquele link não passa nenhuma autoridade ao outro site. O Nofollow é muito utilizado em links de comentários.


O
Off  line: Palavra utilizada na internet que significa desligado, desconectado, situação onde o computador não está conectado a outro computador ou ao provedor de acesso a Internet
Off site: O que você pode fazer fora do seu site.
Off time: Fora do tempo
On line: Palavra utilizada na internet que significa conectado direto da internet. Também significa que está sendo feito na hora, na Internet.
Orkut: rede social muito utilizada no Brasil, porém seu número de usuários está em queda.
Otimização de sites: mesmo que SEO. Técnicas utilizadas com o intuito de tornar um site mais racional e que seja legível para as ferramentas de busca.


P
Palavra-chave: A palavra-chave é um termo muito utilizado nas campanhas de links patrocinados e otimização de sites (SEO). Uma palavra-chave não precisa necessariamente ter apenas uma palavra em seu conteúdo, podendo ser um termo do tipo “celular novo”, “celular barato”, “celular nokia”, etc. Resumindo é o texto utilizado em uma busca para retornar uma página de resultados e pode ser uma frase ou uma palavra.  Sinônimo de Key-word.
Página de Pouso: É uma página criada dentro do site visando trabalhar uma palavra-chave; geralmente, em campanhas de links patrocinados ou em trabalhos de otimização de sites.
Pesquisa Orgânica: O nome Pesquisa Natural também pode ser utilizado. É a parte do resultado de busca dos mecanismos de busca que é feita de acordo com os critérios do mecanismo, e não mediante pagamento.
Página de resultados: É a página que aparece em um site de busca após a procura por
uma palavra-chave. Consiste em uma lista de links com descrição podendo ter links
patrocinados.
Pesquisa Paga: É o nome dado à parte do resultado de busca dos mecanismos de busca que é exibida conforme a compra de palavras-chaves por anunciantes.
Plug-In: É um pequeno programa ou trecho de código que adiciona alguma funcionalidade especifica a um site ou programa. Exemplo: Plug-in Social do Facebook, que adiciona o Botão Curtir a um site.
Portal: Site de grande expressão com muito conteúdo disponibilizado aos usuários de Internet. Exemplo: UOL, Terra, iG, etc.
Post: Mesmo que artigo em Blogs; pequenas mensagens que as pessoas escrevem nas redes sociais.
PHP: É um acrônimo recursivo para HyperText Preprocessor. É uma linguagem de programação, muito utilizada para criação de sistemas, sites e blogs na Internet.
Programa de Afiliados: É um contrato firmado entre um e-commerce e diversos sites parceiros que colocam links para o e-commerce, visando aumentar a venda dos produtos ou serviços. Caso haja alguma venda vinda do site do afiliado, ele receberá uma comissão.


Q
Query: Pedido feito a uma ferramenta de busca. É composto pela palavra-chave.


R
Rede Social: São formas de relacionamento em grupo ou rede que se estabelecem via Internet quase sempre utilizando plataformas e serviços gratuitos para os seus usuários. Exemplo de redes sociais são o Facebook, Orkut, Linkeding, etc.
Redirecionamento 301: Quando o endereço do site é alterado, é necessário fazer um redirecionamento 301 para alertar aos sites, e ao Google, que o endereço foi alterado. Isso é importante no processo de SEO, para não perder a atual autoridade do site quando ele é movido.
Retweet: É o ato de retransmitir um tweet, compartilhar uma informação que foi enviada por alguém no Twitter.
Robots.txt: É o arquivo que informa aos sites de busca o que não deve ser indexado.
ROI: É a abreviação de Return on Investment ou Retorno do Investimento, em português. È um valor calculado de acordo com a expectativa de retorno do investimento feito. Por exemplo: se uma empresa vai investir R$ 2.000,00 em propaganda, ela pode esperar um ROI de 50%, que daria um lucro de R$ 1.000,00 para ela. Este termo não é apenas utilizado em Marketing Digital, ele é muito utilizado no mundo dos negócios em geral.
RSS: RSS ou Real Simple Syndication é uma tecnologia desenvolvida par permitir uma inscrição de usuários um determinado um conteúdo (blog, site, etc). tais usuários são avisados ​​automaticamente caso haja uma atualização. Podem receber como mensagens via e-mail-ou através de Leitores de RSS, Como o Google Reader.


S
Search engine: Ver sites de busca.
SEM: Search engine marketing. Ver marketing de busca.
SERP: Search Engine Results Page. São as páginas de resultado de uma determinada
palavra-chave.
SEM: É a abreviação de Search Engine Marketing ou Marketing para Mecanismos de Busca. O SEM é uma tática utilizada para fazer marketing através dos mecanismos de busca. Pessoas procurando produtos ou serviços e encontrando a empresa anunciante.
SEO: É a abreviação de Search Engine Optimization ou Otimização para Mecanismos de Busca. São as estratégias para melhorar, de forma racional, a visibilidade de um site na
busca natural dos sites de busca.
Sites de busca: São endereços com o intuito de facilitar a localização de páginas na
internet. Ex.: Google, Yahoo e MSN Busca.Spider: é um programa que simula o robô do mecanismo de busca. Este robô acessa as páginas da Internet para obter as informações necessárias para, quando um visitante fizer uma busca, o mecanismo poder mostrar estas páginas.
SMS(Short Message Service): É uma mensagem de "mão única" enviada via celular (ágora Disponível via Internet - mas uti um Telefonia). Ha um limite máximo de 160 caracteres por Mensagem.
Spamdexing: ver Black Hat SEO.
Stop Words: São palavras que os sites de busca não consideram nas querys de busca
natural. Exemplos são artigos (a, o, as, os, um…) e preposições.
Submissão: Do inglês submission.


T
Taxa de Conversão: A taxa de conversão é a taxa de conclusão de uma meta. Para calcular a taxa de conversão é utilizada a seguinte formula:
Taxa de Conversão = (quantidade de pessoas que concluíram a meta) * 100
(quantidade de pessoas que estiverem no site, fanpage, etc.)
Por exemplo: em um site de e-commerce, se 500 pessoas visualizaram o site e apenas 10 compraram a taxa de conversão do site é de 2%. A conversão não se resume apenas em compra, pode ser o preenchimento de um cadastro, a assinatura de um feed ou mesmo a visualização de uma página.
Taxa de Rejeição:  É o percentual de pessoas que acessaram um site e entraram em uma única página. Ter uma taxa de rejeição alta no site pode significar que: as pessoas encontram todas as informações que precisam em apenas uma página; ou a pessoa não gostou do conteúdo ou do site e, simplesmente, saiu.
Teste A/B: É o teste que utiliza duas ou mais variações de algum item em um site ou outro meio digital. Exemplo: Teste A/B para o botão comprar de uma loja virtual. Teste A: botão vermelho. Teste B: botão verde.
Texto Âncora: É o texto que aparece para o usuário em um link. Este texto é muito importante no processo de Otimização de Sites para dizer ao Google sobre o que a página que esta sendo referenciada contém. É o texto clicável de um link. Ele tem valor para o Google como
significado para o link.
Trafego: Quantidade de informações trocadas entre o servidor e os computadores que acessam seu site. Informações enviadas pelo visitante ao servidor (solicitações de páginas, e-mails, arquivos, textos, etc) e pelo servidor ao visitante (páginas, textos, imagens, sons, arquivos, e-mails, etc) irão somar à contagem do tráfego o valor referente ao tamanho de tais informações.
Tweet: Envie de uma mensagem no microblog Twitter com até 140 caracteres.
Twitter: Um microblog, onde as pessoas podem escrevem mensagens de apenas 140 caracteres.


U
URL: É a abreviação de Uniform Resource Locator ou Localizador Padrão de Recursos em português. A URL é o caminho utilizado para chegar a um site ou a uma página. Por exemplo, o endereçohttp://www1.folha.uol.com.br/mercado/1006921-confira-o-calendario-de-pagamento-do-ipva-2012.shtml é uma URL.
Usabilidade: É um termo utilizado para verificar se um site ou uma página de Internet é facilmente navegado pelo usuário. A usabilidade envolve diversos fatores como: cor da tela, posicionamento dos botões, facilidade na localização dos recursos, etc.


V
Vimeo: É uma mídia social de compartilhamento de vídeos.


W
Web Designer: Profissional responsável pela criação de sites para web.


X
Y
YouTube: É uma mídia social de compartilhamento de vídeos.


Z

NOTA: Leia mais sobre estes assuntos nas news letters e sites da Perfectu.

Internet promete ser um grande diferencial nas urnas.


Charge Perfectu
19/06/2012

De um clique a um voto. A internet já virou realidade para o marketing politico, e nos últimos tempos, através das redes sociais, vem se tornando o principal e mais rápido meio de propagação de informações, influenciando as decisões do eleitor.
O uso da internet como uma das ferramentas de comunicação na campanha eleitoral é uma forte arma de interação e conexão com a sociedade e formadores de opinião, permitindo que o internauta discuta e partilhe sua mensagem. Sendo assim, podemos dizer que enquanto a mídia tradicional genericamente mostra a imagem, a mídia social abre um leque de continuidade: mostra as conversas, amplia e sustenta a mensagem. Encurtando a distância entre candidato e eleitor.
O fato é que a internet se tornará o maior palco de disputa nas eleições. O novo eleitor que também é internauta se mostra cada vez mais interessado a ter um relacionamento pessoal com seu candidato, ele é ativo, engajado e vive em uma era de mudança. Para se ter uma ideia, 88% dos internautas brasileiros pesquisam na web antes de tomar uma decisão de consumo, e trazendo isso para as campanhas eleitorais, pode-se dizer que eles estarão mais ligados nas ações virtuais dos políticos e a espera de um movimento nas mídias sociais.
Para exemplificar, vale ressaltar que, visando promover seus projetos e ideias, políticos como Dilma Russef e José Serra já se utilizam frequentemente das redes sociais. E um ótimo caso de sucesso é o do presidente dos EUA, Barack Obama, que se utilizou dos meios digitais para promover sua candidatura e utilizou extensivamente as redes sociais, como Orkut, Twitter, Facebook e Youtube. A repercussão foi tão grande que o presidente conseguiu angariar fundos para sua campanha, ele arrecadou US$ 500 milhões em doações on-line de mais de 3 milhões de pessoas.
Assim, para essa eleição é impossível pensar em uma campanha que não englobe a internet como ferramenta de marketing, pois os números descrevem essa importância. No Brasil, a internet já atingiu a massa crítica necessária. Segundo pesquisas do IBOPE realizada esse ano, nosso país tem 82 milhões de internautas, com número de usuários ativos de 48,9 milhões (que acessam a web constantemente). Ainda, uma pesquisa do Comitê Gestor de Internet, revelou que do total da população brasileira, mais de 90% da classe A, 80% da classe B, 52% da classe C, e impressionantes 20% das classes D, E, usam a Internet. Onde, de acordo com o IBOPE, esses brasileiros passam três vezes mais tempo navegando do que assistindo televisão.
Também é importante ressaltar que boa fatia do eleitorado tem entre 18 e 24 anos. Estes são a chamada geração Y, que já nasceu com a internet e passou boa parte de sua infância e adolescência plugadas em todas as novidades que ela os proporcionou. Sendo assim, seguramente esse eleitorado a usará para se informar, debater e discutir seu voto.
E nesse cenário o site do candidato é a pista de pouso. Nele deve conter todo o material utilizado na campanha, inclusive a proposta politica, pois assim, a sociedade passa a conhecer os candidatos além da tela de TV, do áudio do rádio ou do velho santinho. Ela irá interagir com ele, sentir-se mais próxima, gerar e multiplicar seu conteúdo.
Percebendo essa mudança de cenário e os resultados promissores que a internet pode gerar nas eleições, Ronaldo Tenório, Diretor da LABOX Comunicação Estratégica, idealizou o projetowww.campanhanaweb.com, onde se cria em apenas 48 horas um site completo e com todos os recursos necessários para uma campanha e que se conecta com os vários perfis dos candidatos nas redes sociais.
Segundo Ronaldo, a criação de um site para o candidato é o ponta pé inicial de uma campanha digital e que servirá de alicerce as demais ações (virtuais ou não). Para ele, a rapidez no fluxo de informações, a ocorrência de internautas cada vez mais participativos e exigentes e a interação de diversas redes na internet foram os propulsores iniciais para a criação de um sistema que atendesse a esses pontos.
E a eficácia do Campanha na Web é comprovada pelos resultados gerados e a satisfação dos candidatos: “ Nas últimas eleições, cerca de 80% dos candidatos que se utilizaram do projeto em todo o Brasil, conseguiram sucesso nas urnas, a expectativa para essa eleição é repetir o fato e atingir números ainda maiores” afirma Ronaldo.

quinta-feira, 14 de junho de 2012

O que é a Rio + 20?

Por: Perfectu e Ceballos & CO
13/06/2012
Charge Perfectu sobre:
Segurança climática – a chamada economia de baixo carbono 

Em 2012 o Brasil será sede de uma importante conferência da ONU - a Conferência das Nações Unidas sobre Desenvolvimento Sustentável, apelidada de Rio + 20.

Mas você tem ideia do que acontecerá durante esse evento? Do que ele representara para o nosso futuro?

Em Junho, líderes dos 193 Estados que fazem parte da ONU, além de representantes de vários setores da Organização, se reunirão para discutir como podemos transformar o planeta em um lugar melhor para viver, inclusive para a futura geração. Uma grande responsabilidade não é mesmo?
A ideia da realização dessa Conferências no Brasil foi do ex presidente Luís Inácio Lula da Silva, que, em 2007, fez a proposta para a ONU.

E você sabe por que esse evento recebeu o nome de Rio + 20?

Porque a reunião acontecerá no Rio de Janeiro, exatamente 20 anos depois de outra conferência internacional que tinha objetivos muito semelhantes: a Eco92, também promovida pela ONU, e o evento rendeu a criação de vários documentos importantes como:
  • Agenda 21;
  • Carta da Terra;
  • Convenções do Clima e da Diversidade Biológica.

quinta-feira, 31 de maio de 2012

Lições do Facebook para Empresas



Prof. Dr. Felipe Chibás 


“A nossa missão é dar às pessoas o poder de partilhar e tornar o mundo mais aberto e conectado.” 

Mark Zuckerberg 


Hoje, Mark Zuckerberg está na capa de diversas revistas, o Facebook (o “filho”criado por ele) é alvo de constantes debates dentro e fora da Internet e existe até um filme - "A rede social" - que conta parte da sua história. Mesmo assim, poucas vezes se faz uma reflexão um pouco mais aprofundada sobre o que realmente podemos aprender com o exemplo de um dos maiores empreendedores deste século. Aqui, tentaremos fazer uma primeira tentativa nessa direção. 

Ele fundou o Facebook em 2004, junto a outros colegas. Entre eles, Dustin Moskovitz, Eduardo Saverin e Chris Hughes, quando eram estudantes da Universidade de Harvard. No ano de 2010, foi nomeado pela revista Time como a Pessoa do Ano. Em março de 2011, a revista Forbes colocou Zuckerberg na 52ª posição da lista das pessoas mais ricas do mundo, com uma fortuna estimada em 13.5 bilhões de dólares. 

Quem diria que um garoto de vinte e poucos anos estaria ditando as regras da administração sem manuais, sem teoria, sem alunos e seguidores formais? Ele chega com sua juvenil equipe para quebrar sólidas crenças numa época em que, há bem pouco tempo, predominavam os gurus da Administração com suas estratégias, técnicas e formas específicas de analisar o mercado, bem como de se obter sucesso empresarial mediante regras e manuais prontos. 

Este garoto programador com sua prática - mais do que com discursos, textos complicados, etc. - nos faz compreender e olhar o mundo de maneira diferente, assim como também começar a olhar a administração por outro ângulo: mais objetivo e ajustado ao momento e contexto atual. 

Ele quebrou paradigmas estabelecidos, como os de que para se ter sucesso se deve ter X idade, investir um Y e adotar uma estratégia e estrutura empresarial Z. Mas, não se engane: Mark não é apenas um programador obcecado com softwares. Ele também estudou Psicologia, e na escola Ardsley High School teve grande destaque em arte e cultura clássicas. Foi transferido para a Phillips Exeter Academy, onde ganhou vários prêmios em ciências coma astronomia, matemática e física. Nos estudos clássicos, Mark aprendeu a ler e escrever em hebraico, latim e grego antigo, e ainda pertenceu a equipe de esgrima. Na faculdade, era conhecido por recitar versos de poemas épicos como a Ilíada. 

Confira as dicas na segunda parte deste artigo.

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quinta-feira, 17 de maio de 2012

A CRIATIVIDADE COMO ENERGIA


Sua aplicação à gestão de recursos humanos





O problema:
O estudo e conceitualização da criatividade se caracterizou pelos avanços dasdiversas correntes da psicologia, psico-pedagógicas e das ciências da administraçãocom o passar do século XX. O paradigma analítico primeiro e o interpretativo ecrítico depois  há circunscrito, quandonão freado, as considerações teóricas e a maior parte das pesquisas sobre acriatividade organizacional. Tudo que se escrevia e ensinava sobre criatividadeestava marcado por uma determinada visão da realidade, da construção doconhecimento e da prática criativa dominante.
Umabreve resenha ou percurso das etapas nos permite contextualizar o ponto debifurcação ou mudança conceitual. A primeira metade do século XX dominou o quechamamos imaginação criadora. A partir de 1950 se incorpora o termo criatividadesob o conceito de capacidade ou processo mental para gerar idéias e resolverproblemas. Esta visão segue hoje dominando muitas comunidades científicas deestudiosos da criatividade. Define-se como  capacidade cognitiva ou mental. A correntehumanista, entretanto, introduz uma consideração atitudinal do crescimento criativocom o conceito auto-realização de autores como Maslow, Rogers e From. Na décadados anos 60-70, convivem ambas as concepções.
Nadécada dos 80 se abre a considerações axiológicas. sociais e pedagógicas como éa criatividade paradoxal: A coragem para converter a adversidade em transformaçãovaliosa. Segue prevalecendo a influência psicológica nas visões que servem de basee fundamento à reflexão, com autores como Sternberg que percebe a criatividadecomo investimento e tomada de decisões; Teresita Amabile  que realça a vertente social em seu modelo componencial;Howard Gardner que foca os níveis de análise da pessoas: subpessoal, pessoal, interpessoal,multipessoal; Csikszcentmihalyi nos abre a porta a uma nova concepção aoentendê-la em termos de fluxo sistêmico e sua tríade de pessoa, âmbito e campotransformado. Excluindo o enfoque de Mihaly vemos que a maioria dos autorescontinua considerando a criatividade como um processo de geração de idéias. Masdevemos seguir mantendo esta concepção? Não será que essa idéia é o reflexo uma física corpuscular, estável emensurável?
Estase outras teorias têm em comum o predomínio do psicológico e o cognitivo sobreoutras considerações da física, a biologia, a neurociência, a filosófico einclusive a transpessoalidade e espiritualidade.  marginaram o papel do sentir, da vivencia, dopapel dos outros, e é obvio dos avanços da epistemologia e a física quântica denossos dias. Possivelmente a mecânica quântica determinará uma revolução nasfuturas teorias e práticas educativas, sociais, computacionais e de saúde.

Em busca de outroolhar:
Minha intenção neste texto é despertar a consciência submetida e enjaulada noparadigma positivista. Alertar e explorar um novo paradigma ecossistêmico,interativo e relacional, que toma em consideração os níveis de percepção, da consciênciae de realidade através da vivencia e o sentir nos processos de conhecer.  A visão radicalmente nova que estouanunciando é a transdisciplinar, isto é, tomar em consideração não só oconhecimento proveniente da interdisciplinaridade, a não ser o que está entre,através de e além das disciplinas. Aproximar-se da criatividade e não sórefletir sobre ela. É senti-la como impulso, como vibração, como energia. Étransgredir as formas para entrar no campo invisível, não mensurável demomento, da vibração ou fluxo transformador, da relação mente-cuerpo, dapresença interativa do cognitivo, emocional, corporal e trascendendente  na ação contextualizada. Toda ação, é ação ecológica,afirma Maturana.  Quer dizer em relaçãocom os estímulos meio-ambientais. Se o fato criativo comportar interações,cooperações, co-construções,  todo atocriativo é expressão de ações ecológicas, conclui Maria C. Moraes.
Osreferentes deste novo olhar ecossistêmico e transdisciplinar sobre as relaçõessociais, a educação, a saúde, a criatividade, por nomear só alguns dos campos doconhecimento, tem que tomar em consideração as teorias de biólogos como Maturana,de neurocientíficos como Damasio, sociólogos como Morin, físicos e epistemólogoscomo Bohm, Binnig (premio Nóbel), Sheldrake, Wilber, Capra, químicos como Prigogine(Premio Nóbel), matemáticos como D’Ambrosio, Pedagogos como Moraes, Gutiérrez, Pineau, Torre,  empresários como Dee Hock, psiquiatrasadiantados a seu tempo como Jung ou atuais como Servem, espiritualistas como Osho,cientistas como Laszlo… Em soma conceitualizadores da transdisciplinariedadeque, em termos do Nicolescu,  tomam emconsideração os saberes das ciências e todo aquilo que está entre elas, atravésde e além das disciplinas. Refiro-me a estas fontes de autoridade para mostrarque não estou sozinho, que há muito avançado, que precisamos revisar nossasconcepções e práticas sobre a criatividade como conceito psicológicoexclusivamente humano, observável, predecivel e linear. Muito pelo contrário éum fluxo de energia complexo, dinâmico, interativo, emergente e relacional deque estão dotados todos sistemas vivos em maior ou menor medida. 

Aplicação à prática ena gestão organizacional:
Acostumadoscomo estamos a ver a criatividade como geração de idéias, de alternativasoriginais e variadas, de solução de problemas ou de tomada de decisões, nãoresulta fácil imaginar dito conceito em termos de fluxo de energias dossistemas dinâmicos, nem como energia humana transformadora. Mas se observarmoscertos comportamentos humanos desde esta óptica veremos que o ser humanoconecta e sintoniza emocional, mental, corporal ou transpessoalmente comestímulos que existem ao nosso redor. Um processo que comporta auto-organizaçãoa partir de dinâmicas e complexas relações nas que existem flutuações,bifurcações e emergências, por utilizar expressões da brasileira Maria Moraes.Neste sentido o que chamamos de criatividade seria fruto de ações e co-operaçõesentre objeto-sujeito-meio.
Vejamosatravés de alguns exemplos de que modo se traduzem estas idéias na práticacotidiana. Que brasileiro, quando saiu ao estrangeiro por certo tempo, não hásentido como seu corpo se eletriza e lhe atravessa uma corrente que lhepercorre da cabeça aos pés ao escutar o hino nacional ou uma música da suainfância?   “Pátria amada, Idolatrada, Salve!Salve!...”. Pelo corpo circula certa energia que nos estimula e emociona oupelo contrário nos estremece ao escutar falar de enchentes e desastres 
Quemnão se há sentido transformado ante um olhar, um sorriso, um beijo ou umencontro com uma pessoa? Como explicar que a palavra positiva ou a meditaçãomelhore a saúde ou reforce o sistema imunológico, conforme documenta S. Sirvam Schreiber?.Não podemos dizer que são apenas idéias, nem estritamente emociones, a não serfluxos de energia que vibram com nosso ritmo.
Emborarecorramos à consciência para explicar determinadas ações, esta explicação nãosempre resulta convincente. Como explicar a não ser pela existência de outronível de realidade e consciência, o insigh, a idéia que vem de repente, osencontros “casuais” ou sincronicidades que trocam nossa vida? O que dizer das premonições,desdobramentos, alteração de leis como a gravidade através da mente?
Estesconceitos são aplicáveis também à gestão e organização de instituições de serviços.Sempre que necessitarmos tratar com recursos humanos temos que pensar queexistem nas relações um intercâmbio de energia que ultrapassa o nível daconsciência. De igual modo que resulta impossível não comunicar quando duaspessoas estão uma frente a outra, assim como não gerar fluxos de aproximação oudistanciamento.  Poderíamos explicá-losem termos do encontro de campos eletromagnéticos. Desse modo, quando um diretorou gerente tem que entrar em contato com algum de seus empregados oucolaboradores, tem que sopesar gestos e palavras que vão carregadas de energiaeletromagnética e que alguns autores chamam de “aura”. 
Asinergia nas dinâmicas de grupos foi estudada por grupos sinécticosempresariais. Por isso as dinâmicas e geração de propostas dos grupos devem sersuperiores à soma das idéias individuais. A explicação não é mental, a não serquântica e vibracional,  dado que existemressonâncias no interior das pessoas. Uma sala de aula, uma escola ouorganização formal ou não formal, inclusive uma rede, geram campos energéticosde interação e daí seu poder formador ou deformador, dependendo do tipo devalores que preponderem. Em que está a diferença com as teorias psicológicas?Em que toda ação, omissão ou comunicação tem ressonância, cujos efeitos não sãoprevisíveis. Daí a importância de corrigir ou retificar quando deve fazer-se,sem ferir, reconhecendo os méritos das pessoas antes de lhes fazer observações.As mensagens negativas são como BOOMERANGS que retornam aoemissor.
PaulDeslaurers (2005) engenheiro e consultor de desenvolvimento organizacional foimais à frente ao descrever sua Zona de Alta Tensão (ZAF) mediante seiscaracterísticas da energização.  Ele descrevesua larga experiência de 25 anos de trabalho com grupos humanos e worshops dedesenvolvimento organizacional. O curioso é que algumas destas característicasjá se encontram no pensamento hindu (Sunkhya) a mais de 6000 anos. Mas o maissurpreendente é que os físicos utilizam essas mesmas características paradesvelar a constituição da energia quântica.
Quemconsegue alcançar a Zona de Alta Freqüência (ZAF), sejam pessoas, grupos,organizações ou sociedades, alcançarão cotas de rendimento, de êxito e deevolução superior. A vida é uma interação de campos energéticos. Funciona emtrês níveis de forma simultânea; o terceiro é o mais difícil de descrever.
1)A realidade comum, estado de consciência do mundo físico;
2)A realidade alterada presente em estados de conexão metafísica, física ouhipnótica;
3)A realidade mística, que é a consciência alterada,mediúnica e cósmica.
Asseis características da ZAF acompanham ao mundo da consciência, dos organismose do mundo subatômico. Em respeito à brevidade deste espaço só as enumero.
1.Relacional e holística. Desenvolver relações e interatuar de modo holístico.
2.Adotar a diversidade e manter um equilíbrio dinâmico.
3.Alimentar possibilidades e aprender a conviver com a incerteza
4.Manter-se receptivo e permanecer no fluxo
5.Criar conjuntamente a interação e reforçar o alinhamento
6.Cultivar a sinergia entre pessoas e grupos
Ascoisas não vêm sozinhas. É preciso desenvolver a consciência e recarregar oscampos energéticos se quisermos saltos quânticos nos resultados. Foi Einsteinquem disse: “Tudo que nos rodeia, incluídos nós mesmos, é feito de energia”.

Em resumo:
Aindafica muito por explorar, só pretendo despertar a curiosidade e o interesse portudo aquilo que não é visível nem mensurável a julgamento da ciênciatradicional. E um desses conceitos é a criatividade. A meu ver no momento continuavigente o fato de que , formar em criatividade é apostar por um futuro deprogresso, de justiça, de tolerância e de convivência. Criatividade é sentipensar  e fazer algo que repercuta em benefício dos outros.
Terminocom um texto que tiro da introdução à seção II da obra Compreender e avaliar acriatividade (Torre, 2006, pag. 99). A energia, o fluxo vibracional em palavrasde Sheldrake, Prigogine e Bohm, é o ponto de encontro entre a natureza criativaque evolui num movimento de dentro para fora, num tipo de “consciência cósmica”e a criatividade que transforma através do fluxo psicosocial, fruto dainteração entre a força interior e o meio. Duas formas de energia das múltiplasmanifestações ou emergências da consciência. Consciência e energia nunca seperdem, transformam-se.



Saturnino de la Torre
Consultor e Palestrante internacional, Mestre e Doutor em Criatividade, catedrático de Didática na Universidade de Barcelona; presidente de vários congressos e autor de mais de 40 livros sobre estes assuntos publicados em diversos países;pesquisador e diretor de vários grupos pesquisa espalhados pelo mudo; Presidenteda Associação para a Criatividade e co-fundador de outras instituições internacionais seu perfil esta no Who is Who in the World.

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